Internet Football Quiz jest rozgrywką, która polega na odpowiadaniu na pytania z zakresu wiedzy o piłce nożnej.
W sposób mało wyrafinowany można powiedzieć, że jest to swego rodzaju symulacja gry w piłkę nożną.
Internet Football Quiz jest rozgrywką, która polega na odpowiadaniu na pytania z zakresu wiedzy o pilce noznej. W sposób mało wyrafinowany można powiedzieć, że jest to swego rodzaju symulacja gry w piłkę nożną, w której spotykają sie dwie drużyny skladające się z sześcioosobowych skladów (plus rezerwowi). W grze tej - jak w rzeczywistosci - jest sędzia, który jest rownież autorem pytań zadawanych w danym meczu. Mecze odbywają się na internetowych chatach, a drużyny grają ze sobą w ramach rozgrywek ligowych. Każdy kolejny sezon IFQ rozpoczyna się we wrześniu.
Każdy mecz IFQ składa się z 15 odsłon, a każda odsłona to jedno pytanie, na które odpowiada czterech graczy - po dwóch z drużyny. Skład każdej odsłony podaje sędzia techniczny na podstawie programu meczowego, który ustalany jest automatycznie, zgodnie ze składami drużyn, które przed meczem podają trenerzy. Trenerzy przed meczem podają 6-osobowe składy, a podczas spotkania mogą wprowadzic maksymalnie trzy zmiany [typowo piłkarskie, czyli bez możliwości zmiany powrotnej]. Każdy z zawodników - o ile nie zostanie zmieniony - bierze udział w pięciu odsłonach.
Mecz rozpoczyna się od stanu procentowego 50-50, co jest kluczowe dla jego przebiegu i kontrolowania wyniku spotkania. W kolejnych odsłonach w zależności od kolejności odpowiedzi zawodnicy otrzymują punkty. Zawodnik, który najszybciej udzieli poprawnej odpowiedzi na pytanie otrzymuje 3 punkty, kolejny zawodnik otrzymuje 2 punkty, trzeci gracz otrzymuje 1 punkt, a ostatni pozostaje bez żadnej zdobyczy. W zależności od rezultatu odsłon drużyny zdobywają określoną przewagę procentową. Odsłona zakończona rezultatem 5:1 daje 30% pola, a 4:2 daje 20% przewagi. Zakładając więc, że w pierwszej odsłonie dwie pierwsze odpowiedzi podadzą zawodnicy jednej z drużyn [otrzymują więc 3 + 2 punkty] to stan meczu zmienia się z 50-50 na 80-20. Jeśli zatem ta sama drużyna wygra kolejną odsłonę przynajmniej 4-2, to osiągną przewagę 100-0, a to oznacza strzelenie gola [strzelcem gola jest zwycięzca odsłony, po której padła bramka]. Po golu stan meczu znów jest na poziomie 50-50 i tak gramy do zakończenia piętnastej odsłony.
| Nazwa zespołu | Pkt. | |
| 1. | Impet | 15 |
| 2. | eFutbol | 13 |
| 3. | Zostawcie Kżyża Mjastu | 12 |
| 4. | Mirabelki w tym roku nie.. | 9 |
| 5. | Sharks | 9 |
| 6. | Blind Wizards | 6 |
| 7. | LST | 4 |
| 8. | Koszerni Traktorzyści | 4 |
| 9. | Forum Soccer Team | 1 |
| 10. | Scotina | 0 |
| Nazwa zespołu | Pkt. | |
| 1. | Rocket Fuel | 18 |
| 2. | Szpon | 18 |
| 3. | Stalkers Team | 11 |
| 4. | The Players of Freedom | 10 |
| 5. | Devil Squad | 9 |
| 6. | Zło Zło Agresja! | 9 |
| 7. | Pilkapl Team | 8 |
| 8. | Klon Team | 8 |
| 9. | Miażdżące Mrówy | 7 |
| 10. | Klan Lubiczów | 3 |
| 11. | PilkarskieForum.com | 0 |
