Dołącz do którejś z istniejących drużyn!
Jeśli jesteś zainteresowany uczestnictwem w zabawie, a nie jesteś w stanie zbudować własnej drużyny, to zgłoś chęć dołączenia do istniejącego już klubu. W tym celu zarejestruj się na naszym forum i w tym dziale,w wątku "Zagraj z nami", przedstaw swoją osobę pod kątem stopnia znajomości futbolu, twoich lepszych i gorszych stron. Pomoże ci z pewnością pochwalenie się wszelkiego rodzaju działalnością dziennikarsko/sportową, która potwierdzi twoje przywiązanie do piłki nożnej. Jeśli nie chcesz czekać, aż przedstawiciele drużyn sami się do Ciebie zgłoszą, możesz ich uprzedzić odszukując nr gg trenerów na naszej stronie internetowej w dziale "Skarb kibica".
Załóż własny team i zgłoś go do rozgrywek
Jeśli znasz kilka osób, z którymi chciałbyś zgłosić do rozgrywek drużynę to ta część jest dla ciebie. Drużyna zgłoszona do ligi musi składać się co najmniej z ośmiu graczy [w tym trener]. Maksymalnie możecie mieć w klubie 12 zawodników, o co warto się postarać, by na meczach nie mieć kłopotów z frekwencją. Każdy kolejny sezon IFQ zaczyna się we wrześniu, jednak aby wziąć w niej udział należy uzyskać licencję od Rady IFQ. To, czy ją otrzymacie zależeć będzie od wielu czynników, przede wszystkim jednak od waszej organizacji. Warto zatem śledzić Forum i ogłoszenia Rady, ponieważ im szybciej zgłosicie chęć dołączenia do ligi, tym szybciej Rada weźmie was pod lupę oraz wesprze organizacyjnymi podpowiedziami. Warto zatem grać mecze sparingowe, na których wykażecie się znajomością regulaminu i podstawowych zasad gry. To wystarczy do uzyskania licencji i można spokojnie szykować się do ligowych batalii.
Poradnik wytrawnego lisa, czyli: jak grać trochę lepiej...
- Na meczu na pierwszym miejscu jest szybkość. Szybko czytać, szybko wiedzieć, szybko pisać. Pamiętaj, grając z kolega z drużyny, ścigasz się z dwoma rywalami.
- Szybko. Pamiętaj, ze w odpowiedzi na pytanie możesz mieć 2 literówki, wiec nie dukaj na klawiaturze, bo choćbyś wiedział pierwszy, wyprzedzą Cię.
- Limit 2 literówek nie obejmuje odpowiedzi, która przez popełnienie literówki ma zmieniony sens (np. zamiast Rickarsson -> Richardsson, USA - NASA), a także, gdy odpowiedz ma zawiera jedynie 4 znaki bądź mniej (Oewn, zamiast Owen nie zostanie uznane, bo odp. ma tylko 4litery). W takich przypadkach literówki są po prostu wykluczone.
- Nie wolno także zrobić literówki w skrótach nazw. np. LSK Łódź zawiera 1literowkę, ale niestety w skrócie, a to jest niedozwolone.
- Szybko. W IFQ nie trzeba pisać wielkich, ani polskich liter, wiec dla uzyskania ułamków sekund lepiej ich nie używać. Oczywiście nie wstawiamy też przecinków, kropek i innych znaków ( ?,; ), ! )
- W meczach IFQ występuje takie coś, jak KLUCZ. Koniecznie pamiętajcie, że treść Waszej odpowiedzi MUSI być zgodna z kluczem. Jeśli klucz brzmi 'nazwisko' nie piszcie Jacek Zielinski, bo pkt nie dostaniecie. Podobnie jeśli klucz brzmi 'skrot+miasto' nie piszcie mediolan, bo to z kolei za mało. ZAWSZE pamiętajcie o kluczu, polecam tez w myślach od razu ułożyć sobie odpowiedź przed zadaniem pytania przez sędziego, żeby od razu oswoić się z forma, żeby potem bubla nie było (na zasadzie ze widzisz klucz "nazwisko+miasto+kraj" i od razu myślisz sobie "a teraz będzie cos w stylu... piechna hawana uzbekistan", żebyś po zobaczeniu pytania ,nie myślał już o tym, jak teraz napisać odpowiedz.
- Pamiętaj, ze jeśli w KLUCZU sędzia pyta jedynie o MIASTO, musisz podać jego polska nazwę!!! Czyli np., jeśli sędzia pyta o klub Davida Villi, a klucz brzmi "skrot+miasto", wtedy piszesz cf valencia. Z kolei jeśli klucz brzmi "MIASTO" piszesz już WALENCJA. Podobnie jeśli klucz brzmi MIASTO klubem Kaki nie jest ac milan, tylko mediolan; )
- Pamiętaj, ze w jednej odsłonie masz możliwość udzielenia 3 (TRZECH) odpowiedzi. W tej sytuacji, jeśli wahasz się, czy Piłkarzem Roku w Angoli w 1993 był Abouie, czy Mutsabi- natychmiast wklep nazwisko pierwszego, wciśnij enter i w te pędy pisz drugiego. Pozostaje Ci już tylko czekać na przyznanie punktów od sędziego, bądź uważne śledzenie odpowiedzi przeciwników. Jeśli któryś z nich zaproponuje inna odpowiedz niż Twoja, natychmiast ją spisuj, bo masz jeszcze 1 strzał, a jeśli Twoje propozycje są złe, jeśli szybko spiszesz po przeciwniku, możesz zdobyć 2pkt. PAMIETAJ! Nawet jeśli nie znasz odp., bardzo uważnie obserwuj, co się dzieje i natychmiast spisuj odpowiedzi rywali, bo mogą być one poprawne- nie tylko za 1miejsce są punkty!
- Odsłona trwa 45 sekund i jeśli punkty nie zostały Ci przyznane, walcz do samego końca, przepisuj odpowiedzi rywali (pamiętaj, by zmieścić się w trzech strzałach).
- Spisuj, spisuj i jeszcze raz SPISUJ. Nie będziesz znal odpowiedzi na wszystkie pytania, co nie zmienia faktu, że nie możesz regularnie zdobywać wielu punktów. Obserwuj więc odpowiedzi rywali, sprawdzaj też natychmiast, czy pisząc swoja - dobrą odpowiedz - nie zrobiłeś zbyt wielu literówek. Jeśli tak, natychmiast się popraw, bo ciągle możesz być szybszy niż rywale!